Microsoft está trazendo jogos Auto HDR para PC Windows

A Microsoft lançou o Windows 10 Insider Preview Build 21337 (RS_PRERELEASE) para o Windows Insiders no Canal Dev ontem. A atualização apresenta algumas adições atraentes, como; a capacidade de reordenar e personalizar desktops virtuais, uma atualização de layout do File Explorer, atualizações para configurações de legendas e adições e melhorias de aplicativos da Caixa de Entrada – bem como uma série de outras pequenas atualizações e correções de bugs.

O que eu não mencionei até agora é uma atualização emocionante para os jogadores do Windows. Build 21337 inclui uma prévia do Auto HDR, uma tecnologia que a Microsoft estreou nos consoles Xbox Series que funciona não apenas em títulos modernos para essas plataformas, mas jogos mais antigos compatíveis com SDR dos dias originais de Xbox e Xbox 360.

A Microsoft tem um post dedicado ao blog do desenvolvedor DirectX nesta introdução de recursos Do Auto HDR. Antes de ir mais longe, é importante notar que o Auto HDR não funcionará com qualquer configuração de PC antigo. No painel de controle de configurações de cores do Windows HD, você poderá ver rapidamente se tem hardware capaz – e ser capaz de alternar a configuração ‘Use HDR’. Basicamente, ele deve funcionar em qualquer PC moderno onde seu monitor é certificado HDR. Se você já tiver essa configuração aplicada, então a visualização Insider irá automaticamente apple a experiência de jogo Auto HDR PC daqui para frente.

Curiosamente, a Microsoft também implementou um ‘recurso secreto’ que pode “habilitar um modo de tela dividida onde o lado esquerdo mostra o conteúdo SDR original e o lado direito mostra o conteúdo atualizado do Auto HDR”. Recomenda-se que mexer com isso seja apenas para usuários avançados neste momento e requer o processo do prompt de comando. No entanto, a Microsoft oferece instruções passo a passo para ativar e desativar a opção.

Provavelmente a coisa mais importante sobre tudo isso é – o Auto HDR melhora meu visual de jogo? É claro que os jogos modernos projetados para HDR usarão toda a gama de cores e luminosidade disponíveis de forma premeditada. Eles serão projetados e testados com sistemas HDR em mente. O Auto HDR requer o uso de ‘inteligência’ para expandir o uso do espaço de cores disponível etc.

O exemplo acima é fornecido pela Microsoft para mostrar como SDR, Auto HDR e Native HDR se comparam no jogo Gears 5. Você pode ver que o Auto HDR faz uma boa foto de como os designers queriam que o HDR parecesse. A Microsoft explica que “HDR e Auto HDR não são apenas sobre aumentar o brilho, mas realmente sobre enfatizar os detalhes em uma cena aproveitando o alcance aumentado: escurecer sombras e destaques iluminados”